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Les Voyageurs immobiles

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CRITIQUES CULTURE LITTERATURE JEU DE RÔLE CINEMA


l'intrigue dans le jeu de rôle Trône de Fer

Publié par lesvoyageursimmobiles sur 30 Août 2013, 07:58am

Catégories : #A SONG of Ice and Fire

L'intrigue élément important des romans du Trône de fer dispose de règles complexe qui permettent de gagner un combat sous forme de dialogues et remporter une victoire pour les personnages diplomatiques aussi bien que le ferait un chevalier avec son épée.

L'intrigue se fait basiquement avec un test de conflit : un Jet de compétence Persuasion ou Duperie contre un Jet de compétence Volonté ( la difficulté du test est égale à 4 fois le rang en Volonté) OU Contre la Défense d'Intrigue.

 

Les personnages pré-tirés fournis avec la campagne Péril à Port-Real ont plus ou moins des aptitudes pour cela.

Il faut posséder la compétence Persuasion (sinon de base on a 2 dans cette compétence). Les personnages la possédant sont Lord Rhys, Dame Sylvie (personnage du scénario de l'écran transformé en Pj), et l'écuyer Jonas (lui ayant la particularité de profiter le larcin et tout autre action plus retord à tout autre action plus chevaleresque), la Septa Alanna et le Mestre Rudolphus.  

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